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2014年11月16日 星期日

觀賞《柯基托斯》你一定要知道的事--行動裝置互動遊戲設定


【樂提醒】

觀眾必須在開演前20分鐘前抵達,先設定手機(或其他行動裝置)的互動頁面


A. 安裝設定

1.進場,請先確定你的手機/行動裝置中是否有 QR Code Reader (QRcode 掃描器)
Android 可以在此下載:http://goo.gl/RFpsRK
App Store可以在此下載:http://goo.gl/HxUNeu

[以上網址提供參考,以觀眾個別手機系統為準]

2.進場時,在行動裝置選擇『CODE:CYTUS』連接現場的區域 WIFI

3.工作人員會發送每人一張QRcode小卡,觀眾會依照拿到小卡顏色隨機被分成4隊。


4. 請用QRcode APP 掃瞄
(Line或其他聊天軟體內建的QRcode掃瞄是無效的,一定要下載專門掃瞄QRcoded的APP)

5. 掃瞄完成後,行動裝置頁面會出現"使用教學說明"

6. 閱讀完再點開,行動裝置螢幕上會顯示一顆cytus豆豆,表示安裝完成。
PS:當跳出遊戲瀏覽頁面時,請再掃描QRCODE進入遊戲

B. 玩樂體驗

1. [演出現場的大螢幕中]  泡泡會從正中間的黑洞往外圍的黃色圈圈飛出來。


2. 當泡泡剛好壓在黃色邊圈上的時候,請按下你手機/行動裝置上的豆豆



4. 演出時,這個畫面會出現在浮空螢幕, 隨著音樂有一堆泡泡會從正中間的黑洞跑出來



5. 螢幕左右兩邊會看到每隊的即時分數。



“6. 勝利隊伍可憑顏色小卡至前台兌換小禮物

PS:當跳出遊戲瀏覽頁面時,請再掃描QRCODE進入遊戲

2014年11月2日 星期日

《柯基托斯》舞蹈爆發力-林素蓮


《柯基托斯》合作,這是素連第一次挑戰用電玩音樂編舞,
詮釋一抹心願未了仍徘徊世界的亡靈,垂死前各種思緒在素蓮的肢體舞蹈中糾結呈現。


隨著 Cytus 遊戲配樂鮮明富輕重變化的節奏,素連的舞蹈在電吉他與爵士鼓咆嘯展現大動作充滿爆發力的氣勢釋放能量,音樂過門時又能精準的停住身體,為下一段爆炸性的音樂高潮預備起舞,時而又隨著細膩的間奏靈巧舞動得肢體動作,在動與停之間與音樂巧妙結合,力道掌握精準。




有趣的是,在彩排這天呈現的舞蹈片段音樂正是選用 Cytus 遊戲主題配樂。身為玩家,聽到著個音樂就立刻聯想到準備要開始遊戲的期待感,直接將這首音樂做為不捨得告別世界魂魄的序場舞蹈,預告一連串的故事即將開始,觀看演出內容同時與遊戲經驗串連,是玩家觀賞《柯基托斯》過程另一個重要趣味。

帶著你的行動裝置來吧!
與全場觀眾一齊在三面超大螢幕前面跟著演出的情節一起玩遊戲!


《柯基托斯》 11/21-11/23 在松山文創園區多功能展演廳演出,詳細售票與套票優惠>>>立刻了解

2014年10月10日 星期五

《柯基托斯》|多媒體電玩音樂劇場要怎麼一起玩?


請你拋開過往的劇場觀看經驗,打開你所有的感官,隨時和我們一起High翻天!

「See」 三面環繞螢幕、多媒體多層次投影、舞者曼妙肢體佔據你全部視線
「See」 三面環繞螢幕、多媒體多層次投影、舞者曼妙肢體佔據你全部視線

「Listen」電玩遊戲的Live Music、現場樂手與影像樂手互飆音樂
「Listen」電玩遊戲的Live Music、現場樂手與影像樂手互飆音樂

「Interact」參與即時互動影像、互動聲音裝置
「Interact」參與即時互動影像、互動聲音裝置

「Eat」 限量套票販售可愛《Cytus》餅乾
「Eat」 限量套票販售可愛《Cytus》餅乾

「Play」帶著你的手機進場,演出中隨時可以拍照上傳分享,還能和百人一起玩《Cytus》
「Play」帶著你的手機進場,演出中隨時可以拍照上傳分享,還能和百人一起玩《Cytus》


多媒體電玩音樂劇場讓觀眾與表演完全零距離!

立即購票>>>http://goo.gl/vcwubV



2014年8月19日 星期二

《柯基托斯》Code: Cytus 贊助夥伴


圖片來源:http://www.cornwall.gov.uk/

在航向新藝術領域的旅程中,樂乎乎工作坊收到了熱情贊助聯繫真的很感激,非常感謝大家成為支持我們的夥伴!
樂乎乎工作坊將會傾全力製作《柯基托斯》Code:Cytus,期待大家來到松山文創園區看精彩演出!
詳細贊助名單(陸續增加中....):
主辦單位:廣藝基金會、樂乎乎工作坊
廣藝基金會   樂乎乎工作坊

委託創作:廣藝基金會
廣藝基金會
指導單位:文化部、台北市文化局
文化部  台北市文化局
形象授權:雷亞遊戲
雷亞遊戲
指定投影機品牌:奧圖碼科技
奧圖碼科技
贊助單位:廣達電腦股份有限公司、 台灣樂蘭、搶眼數位影音有限公司
廣達電腦股份有限公司   台灣樂蘭 搶眼數位影音有限公司
特別感謝:科碼新媒體、羊王創映KaZiNe 手創甜品、大峰奢華服飾、好萊塢的秘密、台灣二版有限公司、多盒心科技有限公司
科碼新媒體 羊王創映 Kazine 手創甜品  大峰奢華服室有限公司   好萊塢的秘密    台灣二版有限公司  ESET    多盒心股份有限公司
計畫參與:QARing 指上環視-跨域合創計畫
個人/工作室贊助
廖子閔、本設計、蔡昕融、黃秋鑾、怦動音樂工作室


目前由於還在大量製作階段,期待更多的夥伴加入贊助行列!
>>>我要贊助《柯基托斯》Code:Cytus,成為航向新藝術領域的強力夥伴!

購票訊息/表演迷哥迷姐最愛 v.s玩家超值限量套票 同步搶購


*多媒體設計及互動程式團隊:詹嘉華、陳建志、王博生、李家祥

【節目資訊】

演出時間:2014/11/21 19:45、 11/22 14:45 & 19:45、11/23 14:45
演出地點:松山文創園區多功能展演廳   (11072臺北市信義區光復南路133號)
票       價:700
作品長度:60分鐘 含進場,無中場休息
**開演前20分鐘抵達之觀眾,可體驗現場聲音互動裝置及設定手機互動頁面,晚到者恕無法參加。


A. 表演迷哥迷姐最愛/ 兩廳院售票系統


【購票優惠】
學生、軍警、榮民/9折 (入場時應出示證件)
身心障礙人士含陪同(限一人)/5折 (入場時應出示身心障礙手冊)
兩廳院之友9/折  
國泰世華信用卡/9折
富邦銀行信用卡/9折
玉山銀行信用卡/9折
誠品會員/9折
華山藝集棒福利網訂購/85折
藝文票券折扣網訂購 /85折
團購(20張以上) /85折

以上折扣只能擇一使用。

票務聯絡人:吳小姐 0918-638733

>>>立即至兩廳院售票系統搶購


B.玩家超值限量套票/博客來售票網



B套票將於11/20 23:59 截止販售 最後倒數 要搶要快!

為廣大熱愛【表演藝術】X 【Cytus 遊戲音樂】的朋友推出限量超值樂乎乎套票組合。
有兩種選擇:

【套票一】限量超值套票$1049 [83折,現省$201 最划算] 包含三項

  1. 《柯基托斯》Code: Cytus 演出票券1 張 (原價$700) 
  2. 《Cytus》原聲CD- Prologue- 1張 (原價$450) 
  3. KaZiNe [Cytus & Mandora] 手工餅乾一組(原價$100獨家販賣商品無市售)。

原價 $1,250,樂乎乎價 $1049,限量180套。

【套票二】限量超值套票$999 [87折,現省$151千元有找樂乎乎]包含兩項

  1. 《柯基托斯》Code: Cytus 演出票券1 張(原價$700)
  2. 《Cytus》原聲CD- Prologue- 1張(原價$450)

原價 $1,150,樂乎乎價 $999,限量120套。

 
票務聯絡人:吳小姐 0918-638733


>>>立即至博客來售票系統購買限量套票

【進場樂乎乎】

  • 本跨領域節目適合:藝文表演迷、遊戲玩家、愛好創新、新奇事物者、上班很累需要紓壓者。
  • 開演前20分鐘抵達之觀眾,可體驗現場聲音互動裝置,還可設定手機互動頁面,在演出時請拿出來跟我們一起嗨!
  • 演出進行中,歡迎觀眾拍照大力分享!
  • 本節目些許段落有強烈閃光及聲響,建議觀賞年齡為10歲以上。


感謝夥伴-雷亞遊戲
Cytus

2014年7月23日 星期三

在航向偉大藝術的旅程中 就缺你成為我們的夥伴


藝術永遠都有最新的點子、最多的創意玩法、最關心生活周邊的議題、最直搗人心的感動。

這一次,樂乎乎工作坊的跨界模式,為劇場表演創造出一個全新視野。傳統劇場演出著重在話劇式呈現,講求故事情節的發展、演員詮釋及表現。《柯基托斯》 Code:Cytus 打破慣例,用完整細膩的電玩音樂鋪陳出故事主軸,舞者、多媒體、現場DJ的表演也將帶觀眾走進一個炫目的劇場,並大膽定義全新的表演概念:多媒體電玩音樂劇場,這是另類嘗試,也是在當代表演藝術中再突破及創新,為探索更多類型的表演可能性。

樂乎乎工作坊將以前進世界級的劇場為目標來製作這個演出。現在,我們將在台灣跨出第一小步,非常需要請您一同來共襄盛舉。

目前製作費用需要自行籌募35萬元,你的贊助將成為創新藝術領域上重要角色,預計將使用在人事費、設備費、場地租用、宣傳印刷等費用上。

我們提出了以下的回饋計畫:

【方案一】個人/個人工作室 贊助2000元
回饋內容:
  • 樂乎乎Blog 放置個人網站連結
  • 公關票兩張
  • 提供贊助捐贈收據
  • 樂乎乎工作坊Blog及FB上列名感謝名單
  • Kazine餅乾一份
【方案二】設備贊助
需要投影機:
1. 亮度為10,000流明度以上3台以及3,000流明度以上1台(6-7天)
2. 亮度為 3,000流明度以上之4台 (30天) 之投影機器
回饋內容:
  • 依照設備價值,提供方案三或方案四的回饋內容。
【方案三】企業團體贊助 1~2萬元
回饋內容:列為合作單位
  • 提供贊助捐贈收據
  • 贈送公關貴賓票
  • 贈送節目冊廣告刊登頁一頁。
  • 樂乎乎工作坊網站及廣藝基金會之網路媒體露出:Facebook、YouTube、部落格、電子報、EDM等合作訊息露出
【方案四】企業團體贊助10萬元以上
回饋內容:列名指定廠商、企業名稱及Logo露出
  • 提供贊助捐贈收據
  • 為企業舉辦專屬活動: Code:Cytus音樂會一場
  • 贈送公關貴賓票
  • 贈送節目冊廣告刊登跨頁(兩頁)
  • 媒體露出、相關活動宣傳露出:
    1. Logo 露出
      • 海報100份、 DM10,000張 (於大台北藝文場所、學校、咖啡廳等地發送)
      • 節目冊500份。演出現場販售
      • 樂乎乎工作坊網站及廣藝基金會之網路媒體露出:Facebook、YouTube、部落格、電子報、EDM等合作訊息露出、廣藝基金會« QA Ring國際數位藝術展演跨域合創計劃»網站(台灣及大陸皆露出)
    2. 其他活動宣傳露出
      • 樂乎乎工作坊音樂會一次,活動現場印刷品露出。
      • 兩廳院販售票券文字露出


在航向偉大藝術的旅程中,就缺你成為我們的夥伴

請從這裡上船吧 >> 
看不見表單請點我


>>>感謝有您!《柯基托斯》Code:Cytus 贊助夥伴名單

2014年6月26日 星期四

《柯基托斯》Code: Cytus

《柯基托斯》Code: Cytus 是樂乎乎工作坊2014年最新創作演出,融合多媒體、音樂、劇場、互動裝置、展覽、舞蹈、電玩遊戲等元素,讓觀眾體驗有別以往的劇場觀看經驗,並大膽定義全新表演概念:多媒體電玩音樂劇場。
將抽象思維具體視覺化呈現、炫目影像及聲音從觀眾的四面八方而來、電玩遊戲及電玩音樂大登藝術殿堂、觀眾與作品互動成為演出的參與者。這是一個充滿科技未來感的體驗式表演。

利用多媒體影像音樂闡述科技與人的關係
《柯基托斯》與台灣知名的遊戲公司「雷亞遊戲」合作,以雷亞《Cytus》音樂節奏遊戲的故事原型做發展,闡述關於「人與科技」的議題。

故事大綱:
久遠的未來,人類可以將記憶轉移到Operator上...
Operator是一種機器人,他能繼承人的記憶,卻無法繼承感情
Operator的出現,讓人們可以在生命結束後,繼續完成未了的心願
只要向政府申請,有正當的理由,就可以進行轉移

Cytus 是一個輔助Operator維持正常行為的系統
無法產生感情的Operator在承接了記憶後
對自我屬於人性的部分會產生矛盾,最終會導致毀滅
Cytus是一台錄製人類感情的大型主機
在人轉移記憶前,會去將自己的情感錄入Cytus中

Operator也許模仿得出人類的行為,卻不一定模仿得出人性,在人性裡存在複雜的愛恨情仇中,
Operatorr究竟能否辨別清楚,而順利代替人類完成任務?

科技激發想像力 、演出創造參與感
觀眾走進劇場後,DJ、現場樂手及舞者的表演幾乎就在伸手可及的地方,現場聲光音響環繞,刺激感官,誘發每個人的想像力,在互動體驗的過程中,觀眾將用自己的感受和情緒一同完成這個充滿想像的演出。



Code: Cytus  Multimedia X Video Games Live

By Divertimento Media

Code: Cytus is the latest performance creation of Divertimento Media in 2014. It together combines multimedia, music, theatre, interactive installation, exhibitions, dance, and video games, allowing the audience viewers to have an extraordinary viewing experience. A new concept of performance is thus boldly named as: Multimedia X Video Game Live.
Visualizing the abstracts, using dazzling images and sounds coming from all directions towards the audience, Code: Cytus brings the video game and video game music to the palace of art and makes the interaction between the viewer and the work become the participant in the show. This is an experiential performance of technological sense of future.

Using Multimedia Video Music to Elaborate Technology and Human Relations
Code: Cytus cooperates with Taiwan’s well-known gameplay company, Rayark Inc. The story is based on the prototype story of the music game Cytus, telling about the issue between human and technology.

Synopsis:In the distant future, human will be able to transfer their memories to an operator. Operator is a robot, which inherits the human memories instead of feelings. The release of Operator allows people to continue their unfulfilled aspirations after they die. Once they file an application to the government, with reasonable grounds, their memories are allowed to be transferred.
Cytus is an assistive system maintaining the behavior of Operator. Being not able to generate feelings, after undertaking the memories, Operator would experience self-contradiction about its humanity within and would ultimately lead to its destruction. Cytus is a huge mainframe which records human feelings. Before transferring the memories, people would record their feelings into Cytus.
Operator may be able to mimic the human’s behavior, but it may not imitate the humanity. Among the complex feelings of humanity, would Operator be able to distinguish them and successfully complete the tasks for the human?

Stimulating Imaginations with Technology
As long as the audience goes into the theatre, the DJ, the live musicians and the dancer are seen standing closely to the audience. Stereos and lights stimulate the senses and induce everyone’s imagination. In the process of the interactive experience, the audience together joins this imaginary performance with his/her own feelings and emotions.

2014年6月25日 星期三

樂乎乎工作坊簡介


草創於2010年9月,由邱女益淳、詹嘉華兩人為主要創作者,以體現大眾文化特質的當代藝術創作為概念,期許打破藝術所建立的無形鴻溝,旨在作品中展現生活中所看、所聽及所感受的。創作元素以音樂、多媒體影像為主,為創造多元跨域的平台。

2012年由詹嘉華所發想創作的《身體構圖II》互動裝置,於「第七屆法國安亙湖國際數位藝術節」獲得視覺藝術類首獎,並至德國、韓國等地展覽。



2013年 9月以「樂乎乎工作坊」為名正式成立,創團作品《OUO!! 鏡˙花˙緣》多媒體音樂劇場伺服器,以音樂演出融合戲劇、多媒體裝置、浮空投影創造出的實境電玩劇場,參與臺北藝穗節演出,得到佳作獎。



2014年榮獲廣藝基金會委託創作團隊,將推出最新創作《柯基托斯》(Code:Cytus),並大膽定義全新表演概念:多媒體電玩音樂劇場

2014年6月22日 星期日

「多媒體電玩音樂劇場」的身世之謎



就從電玩遊戲音樂開始

還記得紅白機的時代,電玩音樂隨著遊戲畫面,會不斷出現同樣的主旋律,單一好記的旋律線條成為電玩遊戲很大的特色之一,到現在很多人都還能「朗朗上口」!比方說,你現在一定可以不加思索的把《超級馬力歐》的配樂哼出來吧!

而隨著科技發展,現在有了杜比數位技術,遊戲聲音的品質已經做得愈來愈好,很多優秀的電玩音樂作品,也漸漸有如電影與動畫配樂一般的「聲勢浩大」,愈來愈有看頭。

另外,因為市場需求大了,有許多音樂科班出身的創作者投身於電玩音樂創作,在這同時,也影響了電玩音樂的程式人員,他們在編寫音樂時,除了技術之外,更了解音樂理論,亦更豐富了聲響的設計。

這些變化,都在在提升了電玩音樂的品質,現在大家所聽到的電玩音樂不再是紅白機時期的簡單電子音樂,很多是事先錄音的配樂,像是遊戲發展最早的兩個國家:美國及日本,還特別為了錄製電玩音樂而成立交響樂團。電玩音樂在交響樂團的「加持下」,漸漸可以在各大音樂會中聽到,也就是說,電玩音樂現在已正式進入那神聖崇高的「藝術殿堂」了!

萬人空巷的電玩音樂會

2005年,一場名為「電玩交響音樂會」(Video Games Live,簡稱VGL)在美國洛山磯的好萊塢露天劇場舉辦世界首演,當時吸引超過一萬多名的觀眾到場欣賞,而在接下來的世界巡演中,也獲得來自世界各國觀眾的熱烈支持。VGL改編多首電玩曲目,並且與演出當地的交響樂團合作,表演中加入了電玩元素、大玩聲光效果、並且還有與觀眾互動的設計,可以說是在「音樂會」表演史上前所未見的。

這不僅打破了大眾對於音樂表演的既定印象,甚至也將不同的觀眾族群帶入了表演場所,進而有機會了解表演藝術。

日本有另外一個音樂會系列稱做「Play! A Video Game Symphony」,團體成員皆由擁有古典音樂底子的音樂家所組成,電玩音樂由專業的音樂家所演出,其品質和精緻度被大大的提升。有了這樣新型態的演出,讓「音樂」在電玩遊戲中的地位看漲,因此,玩家們在進入遊戲的同時,也開始要求要享受及聆賞如同電影配樂般的「夢幻樂章」,「音樂」也在玩家心中變成不容忽略的要角之一了!

參考影像:Video Games Live: Level 2 - Civilization 4

《柯基托斯》Code:Cytus 將「遊戲裡的空間」創造出來

電玩遊戲的音樂,是搭配著故事線與場景畫面而創作出來的,音樂中就已經蘊含著龐大的戲劇張力,在與遊戲畫面結合後,更要能讓玩家有身歷其境的感受。
撰寫過許多關於媒體和流行文化著作的詹金斯(Henry Jenkins),在討論電玩遊戲的玩家時曾提出:「我們所指的,不僅僅是控制遊戲裡面的人物,而是『擁有』遊戲裡的空間。……(2007,頁56)」*。

也就是說,玩家們在透過控制遊戲中的人物時,其實很想走進遊戲裡,想像自己擁有這個遊戲空間。

《柯基托斯》Code:Cytus即是嘗試將這「遊戲裡的空間」創造出來,但「多媒體電玩劇場」並不同於音樂會或是一般戲劇的演出呈現,甚至與VGL都不盡相同。電玩遊戲、電玩音樂在表演中都是個引子,最重要的功能是帶領玩家進入表演之中,這個演出並不會先給觀眾一個既定的答案(並沒有完整的故事線、也沒有安排好的結局),而是邀請觀眾們走進表演空間,讓各類科技媒材來刺激觀眾對這「遊戲空間」一起發揮想像,當每個人有不同的感受,就可以自己創造出不一樣的結果。

多媒體電玩音樂劇場打破「藝術」與「娛樂」的疆界

《柯基托斯》Code:Cytus 從藝術的角度與大眾娛樂(電玩遊戲)來做結合,希望消彌大家對「藝術」或是「娛樂」的刻板印象,讓藝術作品可以與每個人的生活有密切的關係,拿掉「崇高」、「菁英」、「神聖」等形容詞,讓普羅大眾們都能接受喜愛,並一同進劇場來體驗全新型態的演出!


以上內容摘錄及編輯自此文《用耳朵玩遊戲——談電玩音樂的交響現象與表現》 作者:邱㜋淳

*詹金斯(Jenkins H.) ( 2007 )。《WOW效應:流行文化如何抓得住你》,蕭可斑譯。臺北:貓頭鷹。頁56