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2014年11月16日 星期日

觀賞《柯基托斯》你一定要知道的事--行動裝置互動遊戲設定


【樂提醒】

觀眾必須在開演前20分鐘前抵達,先設定手機(或其他行動裝置)的互動頁面


A. 安裝設定

1.進場,請先確定你的手機/行動裝置中是否有 QR Code Reader (QRcode 掃描器)
Android 可以在此下載:http://goo.gl/RFpsRK
App Store可以在此下載:http://goo.gl/HxUNeu

[以上網址提供參考,以觀眾個別手機系統為準]

2.進場時,在行動裝置選擇『CODE:CYTUS』連接現場的區域 WIFI

3.工作人員會發送每人一張QRcode小卡,觀眾會依照拿到小卡顏色隨機被分成4隊。


4. 請用QRcode APP 掃瞄
(Line或其他聊天軟體內建的QRcode掃瞄是無效的,一定要下載專門掃瞄QRcoded的APP)

5. 掃瞄完成後,行動裝置頁面會出現"使用教學說明"

6. 閱讀完再點開,行動裝置螢幕上會顯示一顆cytus豆豆,表示安裝完成。
PS:當跳出遊戲瀏覽頁面時,請再掃描QRCODE進入遊戲

B. 玩樂體驗

1. [演出現場的大螢幕中]  泡泡會從正中間的黑洞往外圍的黃色圈圈飛出來。


2. 當泡泡剛好壓在黃色邊圈上的時候,請按下你手機/行動裝置上的豆豆



4. 演出時,這個畫面會出現在浮空螢幕, 隨著音樂有一堆泡泡會從正中間的黑洞跑出來



5. 螢幕左右兩邊會看到每隊的即時分數。



“6. 勝利隊伍可憑顏色小卡至前台兌換小禮物

PS:當跳出遊戲瀏覽頁面時,請再掃描QRCODE進入遊戲

2014年7月31日 星期四

互動藝術:劇場裡的狠角色


互動作品:BLOG裡 互動作品:身體構圖II/Soma Mapping II ,作者:詹嘉華、互動程式:李家祥、聲響設計:邱女益淳

1980年代末期沒有大型的戰爭或是天災,卻是改變世界的重要年代,因為從個人電腦普及開始,掀起數位時代的波瀾,徹底改變了每一個人的生活。這一波浪潮也捲進了藝術領域,「科技」與「藝術」數十年來的碰撞,逐漸淬煉出各種精彩的結晶,「互動藝術」便是其中一項,並有著非常亮眼的成績。

等待完成的作品
互動藝術雖然因科技而起,但卻打破了作品與觀眾之間嚴謹的分隔線。互動作品不再像其他藝術品靜靜地等待欣賞目光,這些作品在展覽室裡都是未完成的狀態,等待著觀眾的參與。當觀眾參與的瞬間,才是藝術品真正完成的時刻。在科技發展快速的社會裡,藉由互動藝術的創意,也讓我們重新省思科技與人類之間的關係,藉此發現人性在這段關係中的價值,這也是《柯基托斯》 Code:Cytus 這個作品所要探討的重要概念之一。

觀眾是劇場裡最關鍵的表演者
長久以來,表演的台上及台下發展出一種絕佳默契。正如從前在茶館裡的雜技說書演唱,台下觀眾聽完會即時吆喝叫好;現在的演唱會中,偶像巨星們在台上載歌載舞,吸引台下觀眾萬人一起揮動螢光棒大合唱;甚至像大遊行裡嘉年華式的演出,直接與觀眾們一起同樂!

這樣的互動過程,就是欣賞現場表演最過癮的一件事了!

如今,互動藝術將闖入舞台,變成了演出中厲害的角色,用力地打破了舞台與觀眾區的界限。為了擴大觀眾參與演出的程度,除了互動藝術裡常用的感應器、投射影像的運算,個人行動裝置也可能成為觀眾們參與演出的方式。《柯基托斯》 Code:Cytus  將是樂乎乎工作坊繼《OUO鏡.花.緣》之後第二號融入互動藝術的作品,作品中的互動設計將引領觀眾進入作品之中,這會是一個需要等待您來完成的數位表演藝術作品!

但究竟會有哪些互動呢?請容許我們先賣個關子 : )

提醒您,欣賞演出前,請吃飽一點再來,因為也許您會需要伸展您的肢體;還有別忘記帶上行動電源或是將您的行動裝置充飽電源,Well....這個提示夠明顯了吧?!快來體驗多媒體電玩音樂劇場的魅力吧!

2014年6月29日 星期日

「多媒體電玩音樂劇場」初試啼聲-- 2013年《OUO!! 鏡˙花˙緣》

2013年9月的台北藝穗節,樂乎乎工作坊製作了第一齣多媒體電玩音樂劇場作品《OUO鏡花緣》,將許多遊戲玩家熟悉的RPG模式搬進了劇場,用「演」的方式來玩遊戲給大家看。

《OUO鏡花緣》有許多深受觀眾好評的表演方式,作品中使用了浮空投影,讓表演者與投影中的小怪獸、人物進行了「虛實交錯」的「打怪」任務 ; 現場演奏東西方樂器的樂手,除了要詮釋電玩音樂的特性外,也變成故事中的表演者之一,肢體上還得配合故事和音樂「盡情搖擺」。好多觀眾對於這個小品的音樂、多媒體影像有著意猶未盡之感,



*創團作品《OUO!! 鏡˙花˙緣》演出剪輯。以音樂演出融合戲劇、多媒體裝置、浮空投影創造出的實境電玩劇場,參與臺北藝穗節演出,得到佳作獎。

《OUO!! 鏡˙花˙緣》觀眾好評

本來就覺得好奇與期待, 沒想到音樂及議題的呈現方式讓我非常驚艷!! 謝謝。這個節目的大家讓我了解改變這個社會行動方式多的可能。
廖梓名

 超酷炫的表演形式, 好身入其境的fu而且time 也過太快了吧想要再繼續看下去!

  陳宥安

論述議題應有反應社會時事,有時輕鬆, 有時嚴肅, 很喜歡。 樂手隨著劇情而出場, 挺好的小山白髮很酷, 有跳出時代整體很喜歡! 音樂+視覺+多媒體+肢體很期待後續發展唷! 加油!

鄭顏鋒

正如觀眾所期待的,《柯基托斯》Code: Cytus將繼續發展跨界型的演出,融合多媒體、音樂、劇場、互動裝置、展覽、舞蹈、電玩遊戲等元素,希望比《OUO!! 鏡˙花˙緣》給觀眾更多不同的體驗!



2014年6月26日 星期四

《柯基托斯》Code: Cytus

《柯基托斯》Code: Cytus 是樂乎乎工作坊2014年最新創作演出,融合多媒體、音樂、劇場、互動裝置、展覽、舞蹈、電玩遊戲等元素,讓觀眾體驗有別以往的劇場觀看經驗,並大膽定義全新表演概念:多媒體電玩音樂劇場。
將抽象思維具體視覺化呈現、炫目影像及聲音從觀眾的四面八方而來、電玩遊戲及電玩音樂大登藝術殿堂、觀眾與作品互動成為演出的參與者。這是一個充滿科技未來感的體驗式表演。

利用多媒體影像音樂闡述科技與人的關係
《柯基托斯》與台灣知名的遊戲公司「雷亞遊戲」合作,以雷亞《Cytus》音樂節奏遊戲的故事原型做發展,闡述關於「人與科技」的議題。

故事大綱:
久遠的未來,人類可以將記憶轉移到Operator上...
Operator是一種機器人,他能繼承人的記憶,卻無法繼承感情
Operator的出現,讓人們可以在生命結束後,繼續完成未了的心願
只要向政府申請,有正當的理由,就可以進行轉移

Cytus 是一個輔助Operator維持正常行為的系統
無法產生感情的Operator在承接了記憶後
對自我屬於人性的部分會產生矛盾,最終會導致毀滅
Cytus是一台錄製人類感情的大型主機
在人轉移記憶前,會去將自己的情感錄入Cytus中

Operator也許模仿得出人類的行為,卻不一定模仿得出人性,在人性裡存在複雜的愛恨情仇中,
Operatorr究竟能否辨別清楚,而順利代替人類完成任務?

科技激發想像力 、演出創造參與感
觀眾走進劇場後,DJ、現場樂手及舞者的表演幾乎就在伸手可及的地方,現場聲光音響環繞,刺激感官,誘發每個人的想像力,在互動體驗的過程中,觀眾將用自己的感受和情緒一同完成這個充滿想像的演出。



Code: Cytus  Multimedia X Video Games Live

By Divertimento Media

Code: Cytus is the latest performance creation of Divertimento Media in 2014. It together combines multimedia, music, theatre, interactive installation, exhibitions, dance, and video games, allowing the audience viewers to have an extraordinary viewing experience. A new concept of performance is thus boldly named as: Multimedia X Video Game Live.
Visualizing the abstracts, using dazzling images and sounds coming from all directions towards the audience, Code: Cytus brings the video game and video game music to the palace of art and makes the interaction between the viewer and the work become the participant in the show. This is an experiential performance of technological sense of future.

Using Multimedia Video Music to Elaborate Technology and Human Relations
Code: Cytus cooperates with Taiwan’s well-known gameplay company, Rayark Inc. The story is based on the prototype story of the music game Cytus, telling about the issue between human and technology.

Synopsis:In the distant future, human will be able to transfer their memories to an operator. Operator is a robot, which inherits the human memories instead of feelings. The release of Operator allows people to continue their unfulfilled aspirations after they die. Once they file an application to the government, with reasonable grounds, their memories are allowed to be transferred.
Cytus is an assistive system maintaining the behavior of Operator. Being not able to generate feelings, after undertaking the memories, Operator would experience self-contradiction about its humanity within and would ultimately lead to its destruction. Cytus is a huge mainframe which records human feelings. Before transferring the memories, people would record their feelings into Cytus.
Operator may be able to mimic the human’s behavior, but it may not imitate the humanity. Among the complex feelings of humanity, would Operator be able to distinguish them and successfully complete the tasks for the human?

Stimulating Imaginations with Technology
As long as the audience goes into the theatre, the DJ, the live musicians and the dancer are seen standing closely to the audience. Stereos and lights stimulate the senses and induce everyone’s imagination. In the process of the interactive experience, the audience together joins this imaginary performance with his/her own feelings and emotions.

2014年6月25日 星期三

樂乎乎工作坊簡介


草創於2010年9月,由邱女益淳、詹嘉華兩人為主要創作者,以體現大眾文化特質的當代藝術創作為概念,期許打破藝術所建立的無形鴻溝,旨在作品中展現生活中所看、所聽及所感受的。創作元素以音樂、多媒體影像為主,為創造多元跨域的平台。

2012年由詹嘉華所發想創作的《身體構圖II》互動裝置,於「第七屆法國安亙湖國際數位藝術節」獲得視覺藝術類首獎,並至德國、韓國等地展覽。



2013年 9月以「樂乎乎工作坊」為名正式成立,創團作品《OUO!! 鏡˙花˙緣》多媒體音樂劇場伺服器,以音樂演出融合戲劇、多媒體裝置、浮空投影創造出的實境電玩劇場,參與臺北藝穗節演出,得到佳作獎。



2014年榮獲廣藝基金會委託創作團隊,將推出最新創作《柯基托斯》(Code:Cytus),並大膽定義全新表演概念:多媒體電玩音樂劇場