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[以上網址提供參考,以觀眾個別手機系統為準]
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「虛擬」與「真實」之間
中學時的課本曾討論〝「虛擬」的網路世界〞或是〝「虛擬」線上遊戲〞的詞彙,這些都曾經讓筆者感到困惑,因為即使透過鍵盤螢幕與互聯網的串連,我所面對的仍是一個個真實的個體,有血有肉的每一個人,一直到強制使用實名制的Facebook大行其道,網路才脫離「虛擬」這個令人困惑的形容詞。這時候我才真正明白,所謂的「虛擬」形容的應該是人在網路上匿名存在狀態下的種種表現。

被模糊的虛實界線
《柯基托斯》取材自台灣知名電玩遊戲 Cytus,直接在劇場設定遊戲機制,創造讓觀眾身歷其境的遊戲空間,並延續Cytus故事主軸,演繹女主角亞樂臨終前將遺願託付給執行機器人 Operator 153,發生一連串的故事。面對至親、摯友逝去,任何準備似乎都毫無意義,當象徵死亡的遺願執行機器人Operator 153出現,所有人不捨、無助甚至百般的情緒,碰撞Operator 153所承載亞樂記憶與意志的真情流露,呈現一樣是椎心刺骨般的真實感受。
《柯基托斯》看似一個對未來科技想像所架空的世界,在演出中卻讓每一份真實的情感恣意隨著劇情蔓延,創造了虛實難分的感受。

與《柯基托斯》合作,這是素連第一次挑戰用電玩音樂編舞,
詮釋一抹心願未了仍徘徊世界的亡靈,垂死前各種思緒在素蓮的肢體舞蹈中糾結呈現。
隨著 Cytus 遊戲配樂鮮明富輕重變化的節奏,素連的舞蹈在電吉他與爵士鼓咆嘯展現大動作充滿爆發力的氣勢釋放能量,音樂過門時又能精準的停住身體,為下一段爆炸性的音樂高潮預備起舞,時而又隨著細膩的間奏靈巧舞動得肢體動作,在動與停之間與音樂巧妙結合,力道掌握精準。

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有趣的是,在彩排這天呈現的舞蹈片段音樂正是選用 Cytus 遊戲主題配樂。身為玩家,聽到著個音樂就立刻聯想到準備要開始遊戲的期待感,直接將這首音樂做為不捨得告別世界魂魄的序場舞蹈,預告一連串的故事即將開始,觀看演出內容同時與遊戲經驗串連,是玩家觀賞《柯基托斯》過程另一個重要趣味。
帶著你的行動裝置來吧!
與全場觀眾一齊在三面超大螢幕前面跟著演出的情節一起玩遊戲!
《柯基托斯》 11/21-11/23 在松山文創園區多功能展演廳演出,詳細售票與套票優惠>>>立刻了解
| 導演統籌、音樂設計/ 邱㜋淳 畢業於國立中山大學音樂學系主修法國號與應用音樂、國立臺灣藝術大學表演藝術研究所。音樂創作作品涵蓋表演藝術、多媒體裝置、影視電玩等。目前為「搶眼數位影音有限公司」作曲家之一,曾參與「康熙大帝與太陽王路易十四」歌劇、「BBS鄉民的正義」電影以及多部知名電玩遊戲音樂製作,於2013年底成立「樂乎乎工作坊」,致力於跨領域科技表演藝術之創作。 邱㜋淳個人作品網站 創作概念:電玩遊戲中,劇情、音樂、視覺、程式等元素都同等重要,才能讓玩家玩得盡興。《柯基托斯》即是建構在此概念下,嘗試將每個元素包括融合多媒體、音樂、劇場、互動裝置、展覽、舞蹈、電玩遊戲拉至不取代並且發揮自身特性的表演。 | |
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| 多媒體設計統籌/ 詹嘉華
畢業於國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術所-新媒體碩士班,國立雲林科技大學-數位媒體設計系。《身體構圖II》互動裝置於2012年第七屆法國安亙湖國際數位藝術節獲視覺藝術類首獎。 詹嘉華個人作品網站 創作概念:《身體構圖II》互動裝置藉由數位媒材、互動機制以及身體影像的再現,建構出能紀錄觀者的身體軌跡,並且加入至陌生人群的身體軌跡中,構成身體軌跡的集體共同創作,呈現小型社群的縮影。 《身體構圖II》雖然是互動裝置卻極具其身體的表演性,跟這次科技電玩的Cytus風格類似,將再劇場中再次呈現。 | |
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| 程式設計/ 李家祥 科技藝術工程師。主要的研究方向為網路互動介面整合與互動系統開發、數位內容創意加值、數位互動藝術創作、多媒體互動設計、無線網路應用、行動裝置應用、互動控制系統設計、創意學習內容設計、機電整合應用。 挑戰與突破:《柯基托斯》表演過程中,多項表演元素概念互相交錯,同時互為表演主控者,甚至觀眾的參與也會是表演的驅動者之一,必須嘗試將多個系統訊息傳送、整合及同步。讓多媒體,影像,音樂,LED,網路全部都串連在一起,是為這次展演最大的突破。 |
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影像設計/陳建志 陳建志,出生於台灣,畢業於國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班,擅長於3D動畫,電腦特效和劇場影像設計。 挑戰與突破:這次製作上概念和技術都會延續過去的製作經驗與想法,每次新的創作都是承載過去的經驗並且用更精進的技術去完成。創作期間最困難的就是時間上的壓縮,在技術上要達到最好的畫面往往最需要花費時間去調整,但時間上卻往往不夠用,這點還滿讓人頭痛的。 |
| 舞台、燈光設計/張景翔 國立台灣藝術大學戲劇學系研究所肄業、國立台灣藝術大學戲劇學系畢業 2014 燈光設計作品:台灣藝術大學舞蹈學系《鹿人聊天》(高雄正修廳、工研院場次)、台藝舞蹈節《請你幫我按5樓》、漢霖相聲說唱藝術團《說台北‧唱台北》、九歌民族管絃樂團《穿樂時光隧道-國樂兒童音樂會》、大知樹排練場/abcDance《拍攝現場》 挑戰與突破: 困難就是我把它當作是困難。 記起一些曾經記得的事情。 |
| 編舞/ 林素蓮 2010跳舞,創作。 2011跳舞,創作。 2012跳舞,創作。 2013跳舞,創作。 2014與楊乃璇、蘇品文共同成立「小事製作」,持續跳舞,持續創作。 「我們夢想,有天能讓所有的人從心裡真正喜愛真正的自己,而這絕對不是一件小事」-小事製作 挑戰與突破:電子音樂在我自己跳舞或是創作時其實鮮少選取使用,部分原因除了個人音樂喜好之外,電子音樂在聽覺上其實是相當「飽滿」的,要去和它抗衡對我來說是一件非常困難的事情。 | |
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